CodeMOOC2 02.02 – Dall’idea alla specifica Trasmesso dal vivo in streaming il 15 mar 2017 Sesto incontro in diretta streaming del MOOC per applicare il pensiero computazionale in classe.
CodeMOOC2: Making Apps in Your Classroom, Now!
  Piattaforma Emma: “Gamification in educazione: nuove strade per apprendere!” by Romina Nesti

Video informazioni

Scala a pianoforte, esempio di gamification in metropolitana 10 esempi di gamification, la gamification per cambiare il comportamento   Esempi bellissimi

I video-games

  • Il vg come strumento didattico (esempio: scratch)
  • Il vg e le sue caratteristiche interne come possibile modello
  • Il vg utile strumento per veicolare conoscenze ( serious games)
  • Il vg per fare educazione ai media ( aspetti positivi e negativi… cultura ai media. Perchè nei vg commerciali mancano i disabili e gli anziani ? Nei vg giapponesi sono i saggi…)

Relazione Coding/gamification vs problem solving

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