I nostri lavori da FUORICLASSE – IC CASALPUSTERLENGO https://iccasalpusterlengo.edu.it IC PROVA DEMO Mon, 13 Jun 2022 13:40:42 +0000 it-IT hourly 1 SW InClasse https://iccasalpusterlengo.edu.it/sw-inclasse/ Fri, 27 May 2022 04:00:00 +0000 https://iccasalpusterlengo.edu.it/?p=3994

Google for Education

 

Google for education  Be internet awesome Google search google scholar

Centro didattico Google WORKSPACE   Timelapse



Estensioni Chrome

Descrizione delle funzionalità delle estensioni installate sulla GSuite del nostro istituto



Applicazioni interessanti

SW per studenti e docenti

  • L’utilizzo del sw o dell’applicazione non richiedono registrazioni.
  • Non serve autorizzazione per l’utilizzo.
https://digistorm.app

Tantissime app free bellissime

La Digitale offre strumenti digitali responsabili e gratuiti per supportare i processi di insegnamento e apprendimento in prima persona e a distanza. Ecco alcune risorse. Tantissime app gratuite: qrcode, lavagna, quiz… (sono in francese, ma non possiamo produrre nella lingua che preferiamo)

Image Colorization API

 

Natural reader

 

SW per docenti – gli studenti ricevono solo un codice per poter interagire

  • L’utilizzo del sw o dell’applicazione deve essere autorizzato. Prendere visione del regolamento DDI.
  • Il docente utilizza il sw per preparare materiali od esercitazioni per gli studenti. 
  • Vietato far logare gli studenti.
  • Il docente può fornire un codice per permettere agli studenti di interagire. Non fornire mai dati personali degli studenti (es: Cognome, Nome, Email di istituto o personale)

 In costruzione

SW per docenti – gli studenti utilizzano account dedicato

  • L’utilizzo del sw o dell’applicazione deve essere autorizzato. Prendere visione del regolamento DDI.
  • Il docente utilizza il sw per preparare materiali od esercitazioni per gli studenti. 
  • Il docente accede utilizzando l’account predisposto dall’animatore.
  • Il docente e gli studenti utilizzano il medesimo account predisposto dall’animatore.
  • Il docente vigila e controlla che quando realizzato dagli studenti non violi le normative in merito alla privacy e al cyberbullismo
  • Gli studenti non devono legarsi. (Vietato far logare gli studenti se il sw o l’applicazione non è stata autorizzata. Prendere visione del regolamento DDI.
  • Il docente può fornire un codice per permettere agli studenti di interagire
Pearltrees      
 

 

   

   

 

SW per docenti

  • Il docente utilizza il sw per preparare materiali od esercitazioni per gli studenti. 
  • Gli studenti possono solo prendere visione del prodotto realizzato dal docente.

 In costruzione

 

 

 


Chi ascolta dimentica, chi vede ricorda, chi fa impara…

 


 

Creare documenti accessibili

FORMAZIONE: DOCUMENTI ACCESSIBILI

La normativa italiana sull’accessibilità (Legge 4/2004) si applica anche ai documenti elettronici, ad esempio in formato PDF, resi disponibili sui siti Web delle pubbliche amministrazioni. Come rendere questi documenti accessibili? Come effettuare una verifica dell’accessibilità del documento?

Approfondisci l’argomento


Coding – Progetto “Programma il Futuro”

Il progetto Programma il Futuro è un’iniziativa del MIUR in collaborazione con il CINI (Consorzio Inter-universitario Nazionale per l’Informatica) realizzata allo scopo di promuovere, mediante una piattaforma in grado di offrire strumenti straordinariamente semplici ed efficaci, l’introduzione nelle scuole italiane dei concetti di base dell’informatica attraverso la programmazione (coding), favorendo lo sviluppo del pensiero computazionale.
  • Betta la coniglietta e Blockly
  1. Scuola dell’infanzia:   Betta la coniglietta
  2. Scuola primaria :   Blockly
  • Progetto “DragoLab”
DragoLab Link diretto ai corsi
 

 

Scratch per coding e robotica

ACCEDI E SCARICA IL PROGRAMMA

Scratch 2 :https://scratch.mit.edu/scratch2download/

Scratch 1.4 : https://scratch.mit.edu/scratch_1.4/

Lingua: anche in italiano. Blockly: libreria per aggiungere blocchi

DR. SCRATCH

Supportare gli insegnanti nella valutazione del pensiero computazionale.      

APP STORE : SCRATCHJR

APP ANDROID SU GOOGLE PLAY: SCRATCHJR

sosZebra1: esempio programma eseguibile
sosZebra1 : analisi codice

ESERCIZI SVOLTI E DA SVOLGERE:

 DISPENSE DA SCARICARE:

SITI RICCHI DI IDEE E MATERIALI:

 COME TRASFORMARE IL FILE DI SCRATCH IN ESEGUIBILE:

SW per creare apps

Portali per creare le apps

Apps già pronte


BEEBOT

BLOCKLY

Blockly: sw per alunni di ogni ordine di scuola. 

OZOBOT

Simulatore on-line: 

games.ozoblockly 

Simulatori per le discipline

Esperienze didattiche realizzate con PHET. Phet è un applicativo ideato dalla Colorado University per promuovere lo studio e l’apprendimento delle materie scientifiche.  Il sito è consultabile senza account, e propone una gran varietà di simulazioni di fisica, chimica, biologia e matematica, che gli studenti possono esplorare in autonomia.



Video per il visore

  1. Strumenti indispensabili: un visore di realtà virtuale e un cellulare
  2. LaboratorioCome costruire “Occhiali di Realtà Virtuale” (Video-tutorial)

Scrittura creativa & collaborativa


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My Apps https://iccasalpusterlengo.edu.it/my-apps/ Sat, 18 Jul 2020 13:59:00 +0000 https://iccasalpusterlengo.edu.it/?p=7145
programma il futuro

SCUOLA PRIMARIA: laboratorio DragoLab

Se il gioco non parte, clicca su Ricomincia/Esegui

Corso 1

Il Corso 1 è rivolto a studenti che stanno iniziando a leggere. Gli studenti creano programmi che sviluppano la capacità di risolvere problemi e di perseverare su problemi difficili, e permettono loro di collaborare con altri. Alla fine del corso gli studenti creano i loro giochi o le loro storie, che possono condividere. 

  1. Gioco di Beatrice
  2. Gioco di Nura
  3. Gioco di Brendon
  4. Gioco di Harpreet
  5. Gioco di Raffaella
  6. Gioco di Alaa
  7. Gioco di Mona
  8. Gioco di Rebeka
  9. Gioco di Morgan
  10. Gioco di Rayane
  11. Gioco di Marta 1
  12. Gioco Marta 2
  13. Gioco di Michelle
  14. Gioco di Beatrice
  15. Gioco di Silvia e Viola
  16. Gioco di Luna e Noemi e Dennis
  17. Gioco di Giacomo
  18. Gioco di Andrea
  19. Gioco di Nour
  20. Gioco di Fabio e Samuele 
  21. Gioco di Anas
  22. Gioco di Nikos
  23. Gioco di Mattia
  24. Gioco di Benedetta
  25. Gioco di Rachele e Viola
  26. Gioco di Chiara, Gaia e Samir
  27. Gioco di Maria e Sara
  28. Gioco di Pietro
  29. Gioco di Davide, Mahmoud e Vincenzo
  30. Gioco di Alessandro e Giuseppe
  31. Gioco di Chiara e Riccardo
  32. Gioco di Alice, Emanuele e Luca (Se perdi continua a giocare…sorpresa!)
  1. Gioco di Noemi
  2. Gioco di Hanane
  3. Gioco di Fabio e Nikos
  4. Gioco di Asia e Bianca
  5. Gioco di Loris
  6. Gioco di Anna
  7. Gioco di Alessandro e Fortunato
  8. Gioco di Riccardo e Samuel
  9. Gioco di Sofia
  10. Gioco di Daniele e Francesco
  11. Gioco di Giulia
  12. Gioco di Tracy
  13. Gioco di Mattia
  14. Gioco di Melisha
  15. Gioco di Eva
  16. Gioco di Eduarda
  17. Gioco di Francesco
  18. Gioco di Sara
  19. Gioco di Seth
  20. Gioco di Benedetta
  21. Gioco di Thomas
  22. Gioco di Alessandro
  23. Gioco di Samuele
  24. Gioco di Andrea
  25. Gioco di Natalia
  26. Gioco di Sofia
  27. Gioco di Martina
  28. Gioco di Jana
  29. Gioco di Matteo
  30. Gioco di Cristian
  31. Gioco di Emma e Sofia
  32. Gioco di Asia e Marisol
  33. Gioco di Daniele e Samuele
  34. Gioco di Alberto
  1. Gioco di Daniele e Samuele
  2. Gioco di Alberto
  3. Gioco di Christian
  4. Gioco di Giovanni
  5. Gioco di Ella
  6. Gioco di Emma e Nicole
  7. Gioco di Sudam
  8. Gioco di Anna e Lisa
  9. Gioco di Daniele, Samuele e Stefano
  10. Gioco di Denis, Walid e Samuele
  11. I leggendari 22
  12. Gioco di Ishak e Mohamed
  13. Gioco di Alice e Edoardo
  14. Gioco di Ramona e Raul
  15. Gioco di Chiara, Martina e Matilde
  16. Gioco di Melissa e Sofia
  17. Gioco di Sara
  18. Gioco di Gabriel, Gabriele e Ihab
  19. Gioco di Elisa e Laila
  20. Gioco di Amira
  21. Gioco di Karim e Marco
  22. Gioco di Claudia
  23. Gioco di Leonardo
  24. Gioco di Camilla
  25. Gioco di Leutrina
  26. Gioco di Pietro
  27. Gioco di Alessio
  28. Gioco di Samuele
  29. Gioco di Davide
  30. Gioco di Ahmed
  31. Gioco di Diego
  32. Gioco di Malak
  33. Gioco di Leandro
  34. Gioco di Mohamed
  1. Gioco di Adam
  2. Gioco di Shakir
  3. Gioco di Ludovico
  4. Gioco di Awais
  5. Gioco di Filippo
  6. Gioco di Nede
  7. Gioco di Michela
  8. Gioco di Mattia
  9. Gioco di Asia
  10. Gioco di Martino
  11. Gioco di Samuele
  12. Gioco di Andrea2
  13. Gioco di Andrea1
  14. Gioco di Anita
  15. Gioco di Sergio
  16. Gioco di Samuele
  17. Gioco di Vincenzo
  18. Gioco di Michela
  19. Gioco di Elisa
  20. Gioco di Chiara
  21. Gioco di Pietro
  22. Gioco di Matteo
  23. Gioco di Diego
  24. Gioco di Liam e Reda
  25. Gioco di Giorgia e Rania
  26. Gioco di Isabella e Yassmine
  27. Gioco di Asia e Lia
  28. Gioco di Gabriele
  29. Gioco di Ablem
  30. Gioco di Filippo e Moaz
  31. Gioco di Denise e Engy
  32. Gioco di Giorgia

 

 

 

 

 

 

 

  1. Gioco di Pierpaolo
  2. Gioco di Sofia
  3. Gioco di Annachiara
  4. Gioco di Marco
  5. Gioco di Alessandro
  6. Gioco di Aya
  7. Gioco di Josh
  8. Gioco di Mattia
  9. Gioco di Jessica
  10. Gioco di Roberta
  11. Gioco di Preziosa
  12. Gioco di Arij
  13. Gioco di Lorenzo
  14. Gioco di Kristel
  15. Gioco di Melissa
  16. Gioco di Lisa
  17. Gioco di Ebla
  18. Gioco di Agnese
  19. Gioco di Hiba
  20. Gioco di Ines
  21. Gioco di Malak
  22. Gioco di Elisa
  23. Gioco di Beatrice
  24. Gioco di Lorenzo
  25. Gioco di Nizar
  26. Gioco di Roberto
  27. Gioco di Manu
  28. Gioco di Giorgia
  29. Gioco di Jose Maria
  30. Gioco di Costanza
  31. Gioco di Alessandro

 

La storia

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My Learning Apps https://iccasalpusterlengo.edu.it/my-learning-apps/ Thu, 16 Jul 2020 08:56:00 +0000 https://iccasalpusterlengo.edu.it/?p=6137

Anno scolastico: 2021-2022 – Laboratorio DragoLab

  • Referente: docente Luca Farina
  • Classe: 5°F
  • Apps creata dagli alunni


  • Referente: docente Maria Ferrotti e Laura Rossi
  • Classe: 4°E
  • Apps creata dagli alunni


  • Referente: docente Giusi Casali
  • Classe: 5°E
  • Apps creata dagli alunni

Anno scolastico: 2020-2021 – Laboratorio DragoLab


  • Referente: docenti Maria Rosa Gianni e Maria Grazia Cornegliani
  • Classe: 4°A
  • Apps creata dagli alunni

  • Referente: docenti Monica Zuccari e Maria Grazia Cornegliani
  • Classe: 4°D
  • Apps creata dagli alunni


  • Referente: docenti Vita Bilello e Debora Puleo
  • Classe: 5°B
  • Apps create dagli alunni

 


  • Referente: docenti Carla Leoni e Paola Ghilardotti
  • Classe: 5°E
  • Apps create dagli alunni

  • Referente: docente Graziella Bergamaschi
  • Classe: 5°A
  • Apps create dagli alunni

Anno scolastico: 2019-2020 – Laboratorio DragoLab


  • Referente: docente Consiglia Chiarello
  • Classe: 5^B

 

 


  • Referente: docente Carla Leoni
  • Classe: 5^D


  • Referente: docenti Antonella Gaudenzi e Simona Noto
  • Classe: 5^E

Anno scolastico: 2018-2019 – Laboratorio DragoLab

  • Referente: docente Beatrice Zanoni
  • Classe: 5°A


  • Referente: docente Francesca Morreale
  • Classe: 5°B


  • Referente: docente Ivana Rossi
  • Classe: 5°F
  • Apps create dagli alunni durante le lezioni di Tecnologia

IL TRENTINO ALTO ADIGE

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Invalsi & Etimss https://iccasalpusterlengo.edu.it/invalsi-2/ Wed, 15 Jul 2020 12:50:00 +0000 https://iccasalpusterlengo.edu.it/?p=6311

 

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My eBook https://iccasalpusterlengo.edu.it/my-ebook/ Tue, 14 Jul 2020 16:48:00 +0000 https://iccasalpusterlengo.edu.it/?p=7244

2020-2021

Lisa e la Netiquette

Leggi il nostro eBook

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My Scratch https://iccasalpusterlengo.edu.it/my-scratch/ https://iccasalpusterlengo.edu.it/my-scratch/#respond Mon, 13 Jul 2020 09:57:00 +0000 https://iccasalpusterlengo.edu.it/?p=8939

2021-2022

2021-2022

 

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https://iccasalpusterlengo.edu.it/my-scratch/feed/ 0